void draw()
{
point( random(width), random(height) );
}
To jeszcze jeden z najprostszych programów w Processingu. Wykorzystujemy funkcję point zapalającą pojedynczy piksel w oknie, funkcję random(val) losującą liczbę z zakresu <0,val) oraz dwie domyślne zmienne zawierające aktualną wysokość (height) i szerokość (width) obszaru rysowania w oknie.
Efekt przypomina trochę to co w było w poprzednim poście, tyle że domyślne są: wielkość okna, kolor tła, kolor punktów.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz